delna
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Posté le: Ven Mai 27, 2022 5:05 pm Sujet du message: MUPGlobal - En créant de Nouveaux Mondes |
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MUPGlobal - En créant de Nouveaux Mondes
Réalité virtuelle-qu'est-ce que c'est?
A propos de la réalité virtuelle entendu au moins une fois tous ceux qui utilisent Internet ou jouent à des jeux informatiques. Mais que représente-t-elle, quelles possibilités se cache-t-elle en elle-même?
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Réalité virtuelle (VR, du Latin. virtus-possible, potentiel et realis-existant, valide; ENG. virtual reality (VR) est un monde qui n'existe pas réellement, créé artificiellement par des moyens techniques. Avec l'aide de systèmes et d'outils de réalité virtuelle, une personne, immergée dans celle-ci, peut effectuer les mêmes actions que dans la vie réelle, interagir avec le monde qui l'entoure. En termes simples, la réalité virtuelle est une réalité simulée dans laquelle l'illusion de la présence de l'utilisateur dans le monde artificiel est créée, son interaction avec les objets et les objets de ce monde à l'aide des sens — les oreilles (ouïe), les yeux (vision), la peau (toucher), etc. la réalité Virtuelle est également appelée réalité artificielle, électronique, informatique et souvent confondue avec la réalité augmentée. Mais la réalité augmentée (ENG. la réalité augmentée, AR — "réalité augmentée") ne fait que compléter le monde réel, en y apportant des éléments artificiels, tandis que le monde de la réalité virtuelle-entièrement créé artificiellement.
Le terme "réalité artificielle" est apparu pour la première fois à la fin des années 1960. L'une des premières réalités virtuelles créées est l'invention en 1977 de la "carte de cinéma Aspen". Dans cette réalité virtuelle, il était possible de se promener dans la ville d'Aspen, de choisir différentes façons d'afficher des objets, y compris dans cette réalité virtuelle, il y avait un paysage urbain d'hiver et d'été. La notion plus connue et plus répandue de "réalité virtuelle" a été introduite par Jaron Lanier en 1989.
La réalité virtuelle arrive à plusieurs types: passif, BP n'est qu'une image et son accompagnement sonore, une personne dans une telle BP rien ne contrôle pas, tridimensionnel BP — dans une telle BP ensuite un choix limité de scénarios de sons et d'images, ainsi que l'action de l'homme, interactive BP — l'utilisateur choisit le scénario, gère cette BP.
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